C# 웹소켓 서버 기본 구조
1. 웹소켓 서버 초기화:
using System.Net.WebSockets;
using System.Threading;
// WebSocket 서버를 위한 기본 클래스 생성
public class WebSocketServer
{
private HttpListener _httpListener;
public WebSocketServer(string httpListenerPrefix)
{
_httpListener = new HttpListener();
_httpListener.Prefixes.Add(httpListenerPrefix);
}
public async Task Start()
{
_httpListener.Start();
while (true)
{
var context = await _httpListener.GetContextAsync();
// WebSocket 연결 처리 로직
}
}
}
2. 클라이언트 연결 처리:
// 클라이언트 연결을 기다리고 처리하는 메서드
private async Task HandleClient(HttpListenerContext context)
{
WebSocketContext webSocketContext = await context.AcceptWebSocketAsync(null);
WebSocket webSocket = webSocketContext.WebSocket;
// 여기에서 메시지 수신 및 송신 처리
}
3. 메시지 수신 및 처리:
private async Task ReceiveMessages(WebSocket webSocket)
{
byte[] buffer = new byte[1024 * 4];
while (webSocket.State == WebSocketState.Open)
{
var result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
// 여기에서 버퍼에 있는 데이터를 처리
}
}
4. 파일 업로드 로직:
파일 업로드 로직은 웹소켓을 통해 받은 데이터를 서버의 특정 위치에 저장한 후, 그 파일을 다른 서버로 전송하는 것을 포함합니다. 이 부분은 HTTP 클라이언트 라이브러리를 사용하여 구현할 수 있습니다.
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