본문 바로가기
  • _^**_

전체 글304

파이썬 이중연결리스트에 대한 예시, 답변 (해답) class DList: class Node: def __init__(self, item, prev, link): self.item = item self.prev = prev self.next = link def __init__(self): self.head = self.Node(None, None, None) self.tail = self.Node(None, self.head, None) self.head.next = self.tail self.size = 0 def size(self): return self.size() def is_empty(self): return self.size == 0 def insert_after(self, p, item): t = p.next n = self.Node(ite.. 2023. 4. 9.
이클립스 콘솔에 이상한 문자가 나타나는 경우 해결방법 이클립스 콘솔에 이상한 문자가 나타나는 경우 대부분은 인코딩 설정과 관련된 문제입니다. 이클립스 콘솔은 기본적으로 UTF-8 인코딩을 사용합니다. 하지만 때로는 운영체제나 자바 버전, 프로젝트 설정 등에 따라 다른 인코딩을 사용해야 할 때가 있습니다. 이 경우에는 이클립스 콘솔의 인코딩 설정을 바꿔주어야 합니다. 이클립스 콘솔의 인코딩 설정은 다음과 같이 변경할 수 있습니다. 이클립스에서 실행 중인 프로그램의 콘솔을 클릭합니다. 콘솔창 메뉴에서 Preferences 를 선택합니다. Preferences 창에서 General > Workspace 를 선택합니다. Text file encoding 항목에서 Other를 선택하고, UTF-8 외의 인코딩을 선택합니다. Apply 버튼을 누르고, 이클립스를 재시.. 2023. 4. 9.
파이썬 소수점 절사 방법 파이썬에서는 내장 함수 round()를 사용하여 소수점 절사를 할 수 있습니다. round() 함수는 두 개의 인수를 받습니다. 첫 번째 인수는 반올림 대상이 되는 실수입니다. 두 번째 인수는 반올림할 자리수를 지정하는 정수입니다. 예를 들어, round(3.141592, 2)를 호출하면 소수점 아래 2자리까지만 남기고 반올림하여 3.14가 반환됩니다. 마찬가지로, round(3.141592, 3)을 호출하면 소수점 아래 3자리까지만 남기고 반올림하여 3.142가 반환됩니다. 아래는 round() 함수를 사용한 예시입니다. a = 3.141592 b = round(a, 2) # 소수점 아래 2자리까지 반올림 c = round(a, 3) # 소수점 아래 3자리까지 반올림 print(b) # 출력: 3.14.. 2023. 4. 9.
파이썬 질문 입력받고 결과 출력하기 예시 디스플레이의 한 화소(픽셀)은 빨강(R), 초록(G), 파랑(B)을 담당하는 세 서브픽셀로 구성되어 있다. 색각 이상자를 위해 픽셀 제어 프로그램을 만들려고 한다. 0부터 1로 서브픽셀의 세기를 표현할 때, 0이면 완전히 꺼짐을, 1이면 완전히 켜짐을 의미한다. 색약은 빨강과 초록을 구분 하지 못하는 적녹색약과, 노란색과 파란색을 구분하지 못하는 황청색약이 있다.(노란색은 빨강과 초록만 켜진 경우 노란색으로 보인다.) 먼저 프로그램 실행 당사자에 대해 적녹색약이면 1, 황청색약이면 2를 입력받고, 두 색을 입력받는다.당사자가 보기에 구분이 필요할 때 설명문을 띄우는 프로그램을 작성하시오. [입력예시 1]1100010 [출력예시 1] color 1 values(RGB): 100 color 2 values(.. 2023. 4. 9.
파이썬에서 ==와 is 연산자 차이 파이썬에서 ==와 is 연산자는 둘 다 비교 연산자입니다. 하지만, 그 의미는 다릅니다. == 연산자는 비교하려는 두 객체의 값(value)이 같은지를 확인합니다. 즉, 값 자체가 같은지를 비교하는 것입니다. 예를 들어, a == b는 a와 b의 값이 같은지를 확인합니다. is 연산자는 두 객체의 실제 객체(object)가 같은지를 확인합니다. 즉, 두 객체가 같은 메모리 위치를 참조하는지를 비교하는 것입니다. 예를 들어, a is b는 a와 b가 같은 객체를 참조하는지를 확인합니다. 따라서, str(sales_info[1])[2:4] is '05'는 실제 객체를 비교하기 때문에 False가 반환됩니다. 이것은 문자열 '05'가 str(sales_info[1])[2:4]에서 생성된 새로운 객체이기 때문입.. 2023. 4. 9.
2의 보수 뺄셈 다음 2’s Complement 를 연산하고, 연산결과를 10진수로 변환하시오 a. 01101001+1011 B. 10010011-10101100 c. 0111-11100110 d. 11010001+11100110 2의 보수 연산은 음수를 나타내기 위해 사용됩니다. 2의 보수는 먼저 해당 수의 비트를 반전시킨 다음 1을 더하는 것으로 구할 수 있습니다. 예를 들어, 5의 2의 보수는 다음과 같습니다. 5 (10진수) -> 00000101 (2진수) 비트를 반전시킵니다 -> 11111010 1을 더합니다 -> 11111011 따라서, -5는 11111011 (2진수)로 나타낼 수 있습니다. 각각의 문제에 대해 2의 보수 연산을 수행하고, 그 결과를 10진수로 변환하면 다음과 같습니다. a. 01101001.. 2023. 4. 9.
[무근본 스프링(Spring Framework) 공부 - 컴파일 하는 방법 !! (2) - 왕초보도 이해하는 스프링 Gradle은 Groovy 언어로 작성된 오픈 소스 빌드 자동화 도구입니다. Gradle은 Maven과 같은 빌드 도구보다 더 유연하며, Groovy DSL을 사용하여 빌드 스크립트를 작성할 수 있습니다. Spring Framework 프로젝트를 Gradle을 사용하여 컴파일하는 방법은 다음과 같습니다. 1. 먼저, Gradle을 설치합니다. 2. 프로젝트 디렉토리에서 build.gradle 파일을 생성합니다 touch build.gradle 3. build.gradle 파일을 열고, Spring Framework에 필요한 의존성을 추가합니다. dependencies { implementation 'org.springframework:spring-core:5.3.5' implementation 'org... 2023. 3. 27.
[무근본 스프링(Spring Framework) 공부] 컴파일 하는 방법 !! (1) - 왕초보도 이해하는 스프링 Spring Framework는 자바 언어로 작성된 오픈 소스 애플리케이션 프레임워크이며, 일반적으로 Maven 또는 Gradle과 같은 빌드 도구를 사용하여 컴파일됩니다. 아래 예시는 Maven을 사용하여 Spring Framework를 컴파일하는 간단한 예시입니다. 1. 먼저, Maven을 설치하고 환경 변수를 설정합니다. 2. 프로젝트 디렉토리에서 Maven 프로젝트를 생성합니다. mvn archetype:generate -DgroupId=com.example.spring -DartifactId=my-spring-app -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-quickstart -DinteractiveMode=false 3. 생성된 프로젝트 디렉토리로 이동합니다. cd .. 2023. 3. 27.
[무근본 OS 만들기] CPU 세그먼트 레지스터에 대해 http://cotkdrl1.blog.me/10148671907 내가 써놨던 글. 참조하고 1. 별다른 처리 없이 메모리에 접근하면 암묵적으로 DS 세그먼트 레지스터가 사용된다. => 예를 들어.. 이 예시를 보면 알 수 있을 거다.. 무슨 말인지.. 2. 그런데 운영체제를 만드는 과정에서.. 바이오스가 부트로더를 0x07C0 번지로 갖다 놓으므로 DS와 CS는 0x07C0으로 초기화를 하는 게 좋다. => 부트로더의 코드(Code Segment)와 데이터(Data Segment)는 0x7C00부터 512바이트 범위에 존재하므로. 따라서 초기화를 해주는데, DS는 mov 명령어로 초기화 해주면 되고, CS는 mov 명령으로 초기화 할 수 없음에 주의한다. CS는 jmp 명령어를 사용하여 초기화 한다. j.. 2023. 3. 26.
[무근본 OS 만들기] 보호모드. GDT, 세그먼트 디스크립터 ※ 전에 정리해놓은 보호모드에 대한 내용 : http://cotkdrl1.blog.me/10152722953 그냥 읽는 걸로는 지루해서 못해먹겠다. 그래서 단순하게 책 내용을 정리하였다. 심심하니까 숫자놀이까지 해가며 ㅋㅋ ■ 세그먼트 디스크립터 - 세그먼테이션 기법(메모리 관리 기법)에서 세그먼트의 정보를 나타내는 자료구조 - 세그먼트란 메모리 공간을 임의의 크기로 나눈 영역을 의미 - 세그먼트를 복잡하게 구성할수록 세그먼트 디스크립터의 수도 증가 => 코드 세그먼트 디스크립터와 데이터 세그먼트 디스크립터로 나뉨 ① 코드 세그먼트 디스크립터 - 실행 가능한 코드가 포함된 세그먼트에 대한 정보를 나타냄 - CS 세그먼트 셀렉터에 사용 됌 ② 데이터 세그먼트 디스크립터 - 데이터가 포함된 세그먼트에 대한 .. 2023. 3. 26.
[무근본 OS 만들기] 보호모드에서의 세그먼테이션, 페이징(Intel 메뉴얼 해석) * 참고 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=jeix2&logNo=80007589533&viewDate=&currentPage=1&listtype=0 => 유용한 그림이 많은 듯. 나중에 다시 보자. * 출처 : 인텔 메뉴얼 "VOLUME 3A: System Programming Guide Part 1"의 "3.4.5. System Descriptors" 참고 인텔 메뉴얼을 그대로 해석해보았다. 미숙한 영어실력이지만 궁금해서.. 3.2 세그먼트의 사용( Using Segments ) IA-32 아키텍쳐에 의해 제공되는 세그먼테이션 메커니즘은 매우 광범위한 시스템 디자인을 수행하는데 사용될 수 있다. 디자인에는 프로그램을 보호하기 위해 단지 작은 세그먼테이션의 사.. 2023. 3. 26.
[무근본 OS 만들기] 현재까지의 과정(부트로더-> 커널 엔트리 포인트-> C언어. Kernel32) ▶ 현재 디렉토리 구성 1. 부트로더(00. BootLoader) ▶ 디렉토리 구성 1-1. BootLoader.asm - .text 섹션. - BIOS가 부트로더를 찾아 0x7C00 번지에 올려줌. - 코드 세그먼트, 데이터 세그먼트를 0x07C0 으로 초기화. - 스택을 0x0000:0000~0x0000:FFFF 영역에 64KB 크기로 생성 - 부트 로더를 제외한 MINT64 OS 이미지 크기의 섹터를 정의한다. - BIOS 인터럽트 콜을 사용해 디스크에서 OS 이미지를 로딩한다. + http://cotkdrl1.blog.me/10148806030 참조. 0 번 트랙, 0번 헤드, 2번 섹터에서부터 시작하여 이후에 존재하는 모든 데이터를 메모리로 읽어온다. 메모리에 올리는.. 그 위치는 0x10000.. 2023. 3. 26.
[무근본 운영체제(OS) 공부] 실행파일이 메모리에 올라갔을 때의 그림 PE 파일 포맷에 대하여.... http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=mystyle1057&logNo=110147181741&parentCategoryNo=&categoryNo=&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postView 참조 2023. 3. 26.
[무근본 OS 만들기] 현재까지의 과정 ② (부트로더-> 커널 엔트리 포인트-> C언어. Kernel32) 2. 커널(01. Kernel32) ▶ 디렉터리 구성 일주일 전에 정리하던 내용을 다시 정리하겠다. 0x10000 번지 부터 512 바이트의 공간을 차지하는 EntryPoint.bin 에서 0x10200 번지 부터 존재하는 Kernel32.bin으로 넘어와야 할 차례다. Kernel32.bin은 본격적인 C언어 커널부분이다. 그럼 Kernel32.bin은 어떻게 구성되는가? 를 정리해보고자 한다. ① C 코드를 넣는다? - C 코드는 어셈블리어 코드와 달리 컴파일과 링크 과정을 거쳐서 최종 결과물이 생성됨 * 컴파일 - 소스 파일을 중간 단계인 오브젝트 파일로 변환하는 과정으로 소스 파일을 해석하여 코드 영역과 데이터 영역으로 나누고, 이러한 메모리 영역에 대한 정보를 생성하는 단계 * 링크 - 링크 단.. 2023. 3. 26.
[무근본 안드로이드 사진첩] Out of memory 커스텀 리스트 뷰인 사진첩을 위아래로 왔다갔다하면 결국 Out of memory on a ~ 하면서 꺼지는 현상. 리스트 뷰 내에 용량이 큰 사진이 위치할 때 그런 오류가 훨씬 잘 발생한다. * GC란?: http://beautyrain.tistory.com/3 * 힙 메모리란?: http://runtoyourdream.tistory.com/237 * 안드로이드의 램고자 현상의 원인: http://blog.naver.com/dr_insect?Redirect=Log&logNo=80171034051 * 안드로이드 메모리 관리에 대한 실험: http://www.clien.net/cs2/bbs/board.php?bo_table=lecture&wr_id=130262 힙 메모리 관련 급 궁금...↓ * (C, C+.. 2023. 3. 26.
[무근본 안드로이드 사진첩] 리스트 뷰를 켤 때마다 같은 목록이 추가되는 현상.. [문제점] 내가 만든 사진첩은 리스트 뷰로 이루어져 있다. 사진첩을 처음 실행시킬 때에는 서버에 있는 사진(3개라고 하자) 3개만 리스트 뷰에 잘 나타난다. 그런데 문제는 이를 다시 실행시켰을 때(액티비티가 완전히 꺼지지 않은 상태에서....task kill을 했다가 다시 실행시키면 문제는 없다.) 사진을 도중에 추가하지 않았음에도 리스트가 마치 복제...번식... 한 듯이 기존에 있던 3개가 한 번 더 추가되어 6개로 늘어나있다. 같은 것이 또 쌓인 모양이 되는데.... 이클립스로 다시 컴파일하면 리스트가 원래대로 3개로 되는 것을 확인할 수 있었다. 문제는 간단했다. 액티비티인 SnowPhotoViewer에다가 이미지 경로(외 여러가지)를 담는 ArrayList인 alist를 전역으로 선언해놨기 때문.. 2023. 3. 26.
[무근본 네트워크 공부] CSMA/CD 프로토콜에서는 데이터를 보내는 중에만 충돌을 감지할 수 있다? 1-2-3-①. CSMA/CD(carrier sense multiple access with collision detection) . . 충돌을 감지하기 위해서는 데이터가 가장 멀리까지 가서 충돌이 난 경우까지 생각하여 프레임 사이즈가 보내려는 메시지 내용의 두 배 이상이 되어야 한다. 즉, 프레임을 보내는 데 걸리는 시간이 Propagation time의 두 배 이상이 되어야 한다. (Tfr>=2Tp) => 일정 길이 이하의 데이터를 송신할 경우 충돌을 검출할 수 없다. . . CSMA/CD에 대한 설명 중 이부분이 의문.. 이 말은 즉... CSMA/CD 프로토콜에서는 데이터를 보내는 중에만 충돌을 감지할 수 있다는 것인데... 충돌 메시지가 어차피 날아 올텐데 왜 그러는지.. => 충돌이 나면 la.. 2023. 3. 26.
[무근본 카프카 큐(Kafka Queue) 공부] 카프카 큐를 사용하는 이유와 다른 비슷한 제품들 특징 비교 소개(feat. 레빗 큐) 카프카(Kafka) 큐를 사용하는 이유는 다양합니다. 대표적인 이유는 다음과 같습니다. 대용량 데이터 처리: 카프카는 대용량의 데이터 처리를 지원하며, 분산환경에서 동작하여 다수의 노드에서 데이터 처리를 가능하게 합니다. 이러한 특성으로 인해, 대규모 데이터 처리 및 분석에 적합한 시스템입니다. 실시간 처리: 카프카는 실시간 데이터 처리를 지원하며, 스트리밍 처리 기능을 제공합니다. 이러한 특성으로 인해, 실시간 데이터 처리 및 분석에 적합한 시스템입니다. 내구성: 카프카는 저장된 메시지를 안정적으로 보관하여, 시스템 장애나 다운 타임 발생 시에도 데이터를 보호할 수 있습니다. 이러한 특성으로 인해, 안정적인 데이터 처리를 위한 시스템으로 사용됩니다. 확장성: 카프카는 클러스터로 구성되어 있으며, 브로커.. 2023. 3. 26.
[무근본 스프링(Spring Framework) 공부] 스프링에서 Map 형태로 데이터 리턴하기 - 왕초보도 이해하는 스프링 프레임워크 Spring에서 Map 형태로 데이터를 리턴하는 경우는 다양합니다. 가장 일반적인 예시는 Controller에서 JSON 형태의 데이터를 리턴하는 경우입니다. Spring MVC는 Jackson이나 Gson 같은 JSON 라이브러리를 사용하여 자동으로 Map 형태로 데이터를 변환하고 JSON으로 출력합니다. 예를 들어, 다음과 같은 Controller 메소드가 있다고 가정해봅시다. @GetMapping("/students") public Map getStudents() { Map students = new HashMap(); students.put("Alice", 95); students.put("Bob", 85); students.put("Charlie", 90); return students; } 위.. 2023. 3. 26.
[무근본 자바(Java) 공부] 자바에서 Map 자료구조는 언제 쓰일까? - 왕초보도 이해하는 자바 Java에서 Map은 key-value 쌍으로 데이터를 저장하는 자료구조입니다. Map은 매우 유용하게 사용되며, 특히 데이터를 빠르게 검색할 수 있습니다. 다음과 같은 상황에서 Map을 사용할 수 있습니다. 학생들의 성적 정보를 저장하는 경우 학생의 이름을 key로 사용하고, 해당 학생의 성적을 value로 사용하여 Map에 저장할 수 있습니다. 이렇게 하면 이름으로 쉽게 학생의 성적을 찾을 수 있습니다. 지역별 날씨 정보를 저장하는 경우 각 지역을 key로 사용하고, 해당 지역의 날씨 정보를 value로 사용하여 Map에 저장할 수 있습니다. 이렇게 하면 지역별로 쉽게 날씨 정보를 찾을 수 있습니다. 주문 정보를 저장하는 경우 각 주문 번호를 key로 사용하고, 해당 주문의 상세 정보를 value로 .. 2023. 3. 26.
[무근본 자바(Java) 공부] Gradle이 대체 뭐야? - 왕초보도 이해하는 자바 Gradle은 자바 프로그래밍 언어를 위한 오픈 소스 빌드 자동화 도구입니다. Gradle은 Apache Maven 및 Apache Ant와 같은 다른 빌드 도구와 비교할 때, 선언적 DSL(Domain-Specific Language)로 작성된 Groovy 또는 Kotlin 스크립트를 사용하여 빌드 프로세스를 정의합니다. Gradle은 다양한 프로젝트 유형 및 다양한 통합 개발 환경에서 사용할 수 있습니다. 또한, Gradle은 빌드 캐시, 병렬 빌드, 그리고 빌드 캐시를 이용한 효율적인 빌드 등의 기능을 제공합니다. Gradle은 Android 앱 개발에도 널리 사용되며, 이를 통해 Android Studio 및 다른 Android 개발 도구에서 쉽게 사용할 수 있습니다. Gradle을 사용하여 Ja.. 2023. 3. 26.
[무근본 자바(Java) 공부] 메이븐(Maven)이 대체 뭐야? - 왕초보도 이해하는 자바 프로그래밍 기초상식 Maven은 자바 기반의 프로젝트 관리 도구입니다. 프로젝트 개발, 빌드, 테스트, 배포 등을 편리하게 처리할 수 있도록 도와줍니다. Maven은 프로젝트의 의존성 관리를 위해 중앙 저장소에서 필요한 라이브러리를 다운로드하고 관리할 수 있습니다. 이를 통해 프로젝트에서 사용되는 라이브러리의 버전 충돌 문제를 예방할 수 있습니다. 또한 Maven은 프로젝트의 빌드를 자동화하여 개발자가 수동으로 빌드하는 수고를 덜어줍니다. Maven은 프로젝트의 빌드 순서를 정의하고 필요한 플러그인을 실행하여 빌드 과정을 자동화합니다. 이를 통해 빌드 시간을 단축하고 빌드 오류를 예방할 수 있습니다. 예를 들어, Maven을 사용하여 Spring Framework 기반의 웹 애플리케이션을 개발하는 경우, Maven은 Spr.. 2023. 3. 26.
[무근본 스프링(Spring Framework) 공부] 카프카 큐(Kafka Queue)를 스프링 프레임워크와 연결하는 예제 카프카는 대규모 데이터 처리를 위한 분산 메시징 시스템으로, 스프링 프레임워크와 함께 사용하면 더욱 편리한 애플리케이션 개발이 가능합니다. 이 글은 스프링 부트와 스프링 카프카를 사용하여 카프카와 연결하는 예제 코드를 포함하고 있습니다. 1. Maven 또는 Gradle을 사용하여 스프링 카프카 및 카프카 클라이언트를 프로젝트에 추가합니다. org.springframework.kafka spring-kafka 2.7.6 org.apache.kafka kafka-clients 3.0.0 2. 카프카 프로듀서와 컨슈머를 생성할 때 사용할 설정을 정의합니다. @Configuration @EnableKafka public class KafkaConfig { @Value("${kafka.bootstrap-serv.. 2023. 3. 26.
[무근본 자바(Java) 공부] 의존성 주입은 도대체 왜 필요한가? 의존성 주입(Dependency Injection)은 객체 지향 프로그래밍에서 사용되는 설계 원칙 중 하나로, 객체 간의 결합도를 낮추고 유연성과 재사용성을 높이기 위해 사용됩니다. 객체 간의 결합도는 하나의 객체가 다른 객체에 직접 의존하게 되어 있는 정도를 나타내며, 높은 결합도는 객체의 변경이 다른 객체에 영향을 미치고, 유지보수와 테스트가 어려워지는 원인이 됩니다. 1) 의존성 주입을 사용하면, 의존하는 객체를 외부에서 생성하여 주입하게 되므로, 객체 간의 결합도를 낮출 수 있습니다. 이를 통해, 다른 객체에 영향을 미치지 않고 객체의 변경이 가능해지며, 유연성과 재사용성이 높아집니다. 2) 의존성을 주입하는 방식으로 인해 단위 테스트를 수행할 때도 테스트용 객체를 주입하여 쉽게 테스트할 수 있습.. 2023. 3. 26.
[무근본 스프링(Spring Framework) 공부] AOP가 대체 뭔데?? 예시 코드로 알려드릴게요 Spring AOP (Aspect-Oriented Programming)은 객체 지향 프로그래밍 패러다임에서 공통적으로 발생하는 기능(로깅, 예외 처리 등)을 분리해서 관리하는 프로그래밍 기법입니다. 이를 통해 코드의 재사용성을 높이고, 유지보수성을 개선할 수 있습니다. Spring AOP는 프록시 기반의 AOP를 지원합니다. 핵심 비즈니스 로직을 실행하는 객체를 대신해서 공통 기능을 수행하는 프록시 객체를 생성하고, 이를 통해 핵심 비즈니스 로직에 삽입됩니다. 예를 들어, 아래와 같은 간단한 클래스가 있다고 가정해봅시다. public class UserService { public void saveUser(User user) { System.out.println("User " + user.getName.. 2023. 3. 26.
[무근본 스프링(Spring Framework) 공부] 화면에서 스프링 framework 서버로 파일 업로드 구현하기 파일 업로드를 구현하기 위해서는 스프링과 JavaScript 둘 다 사용해야 합니다. 스프링을 이용해 서버 측에서 파일을 처리하는 코드를 작성해야 하며, 이후 JavaScript를 사용해 클라이언트 측에서 파일 선택 및 업로드를 처리합니다. 스프링을 이용한 파일 처리 먼저, 스프링을 사용해 파일 처리를 구현해보겠습니다. 파일을 업로드하려면 MultipartResolver를 사용해야 합니다. 따라서, 스프링 설정 파일에 다음과 같은 빈을 추가해줍니다. 이제 파일을 처리할 컨트롤러를 작성해보겠습니다. @Controller public class FileController { @RequestMapping(value = "/uploadFile", method = RequestMethod.POST) public .. 2023. 3. 26.
[무근본 네트워크 공부] 프로토콜이 뭐야? 네트웍 표준에 대해 알아보자! 프로토콜과 표준 ❒ Protocol : 통신을 통제하는 규칙들을 모아놓은 것(Set of rules) 무엇을 통신할 것이며 어떻게 그리고 언제 통신할지를 정의한다. => 다르면 서로 통신할 수 X ❒ 프로토콜의 주요 요소 구문(Syntax): 데이터 구조나 형식을 가리키는 것으로 데이터가 어떤 순서로 표현되는 지를 의미한다. 의미(Semantics): 비트에서 각 부분의 뜻을 가리킨다. 특정 패턴은 어떻게 해석되며, 그 해 석에 기초하여 어떤 동작을 취할 것인가에 해당하는 영역이다. 타이밍(Timing): 언제 데이터를 전송해야 할 것인가와 얼마나 빨리 전송할 것인가의 두 가 지 특성을 가리킨다. ❒ 표준 : 합의된 룰이다. * de facto standard(사실표준) : 이미 많은 사람들이 사용함으로.. 2023. 3. 26.
[무근본 네트워크 공부] 디지털 전송 및 변환에 대해 자세히 알아보자 (아날로그? 디지털? 동기? 비동기?) 디지털 전송 디지털 대 디지털 변환 회선코딩(line coding): 일련의 비트인 이진 데이터를 디지털 신호로 바꾸는 작업이다. 전송을 하는 동안 손상을 덜 받도록 바꾸어 보냄 컴퓨터에 저장되어 있는 신호를 회선의 여러 잡음 성분들에 내성을 갖도록 부호를 바꿔서 보낸다. 신호 요소 대 데이터 요소 (signal element & data element) 데이터 요소 : 정보를 표현할 수 있는 가장 작은 단위체로서 bit를 말함. -> 우리가 전달해야 하는 것 신호 요소 : 시간적으로 볼 때 디지털 신호의 가장 짧은 단위 -> 전달자 baud rate ↑ -> 대역폭 ↑ 라인코딩 몇가지 문제점이 있다. 크게 기준선표류와 직류성분이 있다. 디지털 전송을 하는데 있어서 좋지 않은 요소들이다. 보통 디지털 데.. 2023. 3. 26.
[무근본 네트워크 공부] 베이스밴드, 브로드밴드가 뭐야? 데이터와 신호 디지털 신호의 전송 Baseband 전송 Broadband 전송 최소 아날로그 5Hz는 있어야 디지털 데이터 10Bit(1초에)를 보낼 수 있다. Baseband 전송에서는 요구 대역폭은 비트율에 비례한다. 보다 빠르게 비트를 전송하기 위해서는 더 많은 대역폭이 필요하다. ->같은 시간에 보다 많은 비트를 전송하려면 높은 fundamental frequency가 필요하다. 최소한 전송하고자 하는 비트율(N)의 1/2배의 진동수(주파수)를 가진 fundamental frequency가 필요하기 때문이다. 디지털 신호를 만들려면 fundamental frequency를 기준으로 그의 배수의 주파수를 가진 signal들을 계속 더해가야 하기 때문에 기본주파수가 높을수록 필요 대역폭은 커지게 된다.. 2023. 3. 26.
[무근본 네트워크 공부] OSI 7계층이 뭔데? OSI 모델 : 여러 통신 장비들이 서로 메시지를 주고 받는데 대략적으로 ‘그 모습이 어떠한지?’ ‘어떻게 표현할 수 있는지?’ 를 나타낸다. 장점: 모델링을 계층으로 잡게 되면 특정 Layer를 향상시켜도 다른 레이어가 영향을 받지 않는다. * 국제 표준 기구 ISO(International Standards Organization)가 제정한 네트워크 통신의 모든 면을 다룬 것이 OSI(Open System Interconnection) 모델이다. 개방 시스템(Open System)이란 임의의 두 시스템이 자신의 구조와는 상관없이 서로 통신할 수 있도록 해 주는 일련의 프로토콜들이다. OSI모델의 목적은 서로 다른 두 시스템 사이에서 시스템의 하드웨어나 소프트웨어를 수정하지 않고 상호 통신토록 하는 것.. 2023. 3. 26.